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Web 3.0

發佈: 2008-11-11 14:31 | 作者: webmaster | 來源: 網上資料 | 查看: 39次

Web 3.0

Web 3.0一詞包含多層含義,用來概括互聯網發展過程中可能出現的各種不同的方向和特征,包括將互聯網本身轉化為一個泛型數據庫;跨瀏覽器、超瀏覽器的內容投遞和請求機制;人工智能技術的運用;語義網地理映射網;運用3D技術搭建的網站甚至虛擬世界或網絡公國等。


歷史

Web 3.0是針對Web 2.0提出的,較有名的首次提及是在2006年初Jeffrey Zeldman的博客中一篇批評Web 2.0的文章中。[1]

2006年5月,Tim Berners-Lee曾說[2]

人們不停地質問Web 3.0到底是什么。我認為當可縮放矢量圖形在Web 2.0的基礎上大面積使用——所有東西都起波紋、被折疊并且看起來沒有棱角——以及一整張語義網涵蓋著大量的數據,你就可以訪問這難以置信的數據資源。

Tim Berners-Lee,A 'more revolutionary' Web

2006年11月的Technet峰會上,Yahoo創辦人兼首席執行官楊致遠作出闡述[3]

目前對Web 2.0的歸檔和討論很多。借助網路級別所能達到的效能,網絡的力量已經到達了一個臨界點。我們同時也看到最近4年出現了更富級的設備以及更富級的與網路互動的方法,不僅僅體現在游戲機和移動設備這樣的硬件,同時也體現在軟件層面。你不一定得是電腦科學家才能創作出一個程序。這種現象在Web 2.0里初現端倪,而3.0將更加深化,是一個真正的公共載體……專業,半專業和消費者的界限越來越模糊,創造出一種商業和應用程序的網絡效應。

楊致遠

在這個峰會上,Netflix創始人Reed Hastings闡述了定義Web術語的簡單公式:

Web 1.0是撥號上網,50K平均帶寬,Web 2.0是1M平均帶寬那Web 3.0就該是10M帶寬,全視頻的網絡,這才感覺像Web 3.0。

—Reed Hastings

2007年8月7日,谷歌首席執行官Eric Schmidt出席首爾數字論壇時被與會者問及Web 3.0的定義, Eric Schmidt首先開玩笑的地說“Web 2.0只是一個行銷術語,而你剛才正好發明了Web 3.0這個行銷術語。”隨后他談及了自己的具體看法[4]

……(Web 3.0)創建應用程序的方法將不同。到目前為止Web 2.0一詞的出現主要是回應某種叫做“AJAX”的概念……而對Web 3.0我的預測將是拼湊在一起的應用程序,帶有一些主要特征:應用程序相對較小、數據處于Cloud中、應用程序可以在任何設備上運行(PC或者移動電話)、應用程序的速度非常快并能進行很多自定義、此外應用程序像病毒一樣地擴散(社交網絡,電子郵件等)。

Eric Schmidt

自2006年底以來,Web 3.0一詞正受到越來越多的關注,也是越來越多爭論的焦點,這個現象正持續到2007。


關于Web 3.0的爭論

關于如何定義Web 3.0,及其所代表的含義的爭論非常激烈,觀點也琳瑯滿目。

將網際網路轉化為數據庫

邁向Web 3.0的第一步是“網際網路”這一概念的體現,結構化數據集以可重覆利用、可遠程查詢的格式公布于網路上,比如XMLRDF微格式。最近SPARQL的發展為網絡上以RDF方式配發的數據庫提供了一套標準化的查詢語言和應用程序接口。數據網絡讓數據契合和應用程序互用性更上新臺階,使數據像網頁一樣容易訪問和鏈接。在數據網絡時代,重點主要是如何以RDF的方式提供結構化的數據。全語義網時期會拓寬語義范圍,這樣結構化,半結構化甚至零散的數據內容(比如傳統的網頁、文檔等)都能以RDF和OWL語義格式的形式普遍存在。[5]

向人工智能進化的道路

Web 3.0也被用來描述一條最終通向人工智能的網絡進化的道路,這個人工智能最終能以類似人類的方式思辯網絡。一些人對此表示悲觀,認為這是不可企及的設想。然而,像IBMGoogle這樣的大公司已經在使用一些正提供驚人的信息的新技術,例如通過挖取學校音樂網站的數據來預測未來的熱門單曲。同時也有人提出是否智能系統將是Web 3.0背后的推動力,抑或智能會以人的形式出現,即某體系的人們(例如del.icio.us這樣的協同過濾服務,FlickrDigg這樣人工抽取網絡資源)以及他們之間如何互動。[5]

語義網絡和SOA的實現

和人工智能的方向有關聯,Web 3.0可以是語義網概念的實現和擴充。各學院正在研究開發一種基于描述邏輯和智能代理的推理軟件,這樣的軟件通過運用表述網絡上概念和數據之間的關系的規則來進行邏輯推理操作。[6]

Sramana Mitra對語義網成為次世代互聯網基本要素的看法不同,并提出了一道封裝Web 3.0的公式[7]

Web 3.0也被認為和服務導向結構及語義網的具體體現有關。[8]

向3D進化

另一條可能的道路是Web3D聯盟擁護的3D化構想,包括將整個網絡轉化為一系列3D空間,采用第二人生啟發的概念。[9]同時也提供新的方式在3D共享空間連接和協同。[10]

所建議的一些延伸性定義

Nova Spivack建議將Web 3.0的定義延伸至當前各大技術潮流邁向新的成熟階段的具體體現,包括:

  • 無處不聯網,寬帶網普及和發展,移動通信設備的互聯網介入。
  • 網絡計算,“軟件就是服務”的商業模型,Web服務互用性,分布式计算网格计算效用計算(又“云霧計算”)。
  • 開放技術,開放API和協議,開放數據格式,開源軟件平臺和開放數據(如创作共用開放數據許可)。
  • 開放身份OpenID,開放名聲,跨域身份和個人數據。
  • 智能網絡語義網技術比如資源描述框架網絡實體語言SWRLSPARQL,語義應用程序平臺和基于聲明的數據儲備。
  • 分布式數據庫,萬維數據庫(“World Wide Database”,由語義網的技術實現)。
  • 智能應用程序,普通語言的處理。[11],機器學習,機器推理,自主代理。[12]


針對Web 2.0的擴展和革新

Web 2.0AJAX概念為契機,提供了高仿桌面應用程序的網絡應用程序,激勵用戶生成內容和搭建具有向心力的社區,并以高耦合的技術形成輕快有效的商業模型。在此基礎上,Web 3.0被認為肩負著發揚2.0的精神,并沖破目前Web 2.0所面臨的障礙。因此通過對目前Web 2.0所面臨的瓶頸和具體實例進行分析,可以對Web 3.0作一些展望。

帶寬

用戶所在區域的網絡的帶寬均值,將直接影響到網站內容的投放和索取,是制約富級互聯網應用程序發展的一大瓶頸。

應用程序的速度

雖然許多網站使用異步JavaScriptXML/JSON以及各種UI Widgets來實現仿桌面應用程序的網絡應用程序,但這些前臺程序的速度都無法與傳統桌面程序媲美,為了實現桌面程序界面的一些常見功能(如拖拽、排序、縮放等),必須使用複雜的JavaScript,這樣容易造成許多用戶的瀏覽器響應延時甚至假死,進一步降低用戶體驗。

應用程序開發的草根化,社區協同化

目前網絡應用程序的開發門檻仍然較高,并且較為封閉,這樣雖然可以滿足開發一般的以用戶生成內容(“User-generated content”)為主導的應用程序,卻制約了用戶生成程序(“User-generated application”)的發展空間。在向用戶生成程序過度的期間,值得注意的應用程序、技術和概念有:

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最新評論

刪除 引用 Guest  評論時間 2010-3-02 11:28:11
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